Nauka programowania przez zabawę

Kodując, uczestnicy korzystali z pętl, list, instrukcji warunkowych, zmiennych, a także pozycjonowania elementów na układzie współrzędnych oraz innych bloków, które spotykamy w każdym języku programowania. W trakcie pięciodniowych warsztatów powstały takie gry jak: labirynt, wąż, pong-arkanoid, kosmiczna strzelanka oraz frogger, a każda z nich wymagała zastosowania różnych algorytmów.
Uczestnikom gratulujemy podjęcia wyzwania.
Do zobaczenia na kolejnych warsztatach :)